第313章:三连抓! (第1/2页)
卡萨丁目前还是五级。
对于卡萨丁这种英雄,五级和六级是第一个风水岭。
一旦让卡萨丁到达六级,那么卡萨丁将会永远一段大招。
可别小看这不起眼的大招。
虽然一级大招伤害不高,冷却时间也很长,但多一段位移在逃命的时候,那可是非常好用的。
加里奥也很懂事,兮夜现在就在等着林峰来呢。
这也是为什么,目前中路兵线会被卡萨丁把控的原因。
倒不是因为卡萨丁前期可以压制兮夜的加里奥,那完全就是兮夜的陷阱。
他只要将兵线放在自家防御塔前一点,不进入防御塔的位置,兮夜就可以利用这一点来做文章。
到时候林峰来中路的时候,那也能更好的配合击杀。
“兮夜,有机会吗?这波我可以来。”
林峰看着中路的情况说道。
以现在五级的卡萨丁,战斗力基本没有。
林峰也玩卡萨丁,甚至说这个赛季第一个拿出卡萨丁的就是他,他自然知道卡萨丁什么时候是强势期。
这六级之前说是卡萨丁最弱的时间也一点都不为过。
“可以来,这波我只要有一个技能可以控制住他,他就必死。”
兮夜自信满满的说道。
自己这兵线可是做了好久才做成现在这个样子的。
有了兮夜准确回答,林峰也不墨迹。
开启扫描之后,就开始向着中路走去。
当然,这波想要击杀卡萨丁,他们必须得快。
挖掘机大概率也在中路附近,如果没办法在第一时间击杀,那恐怕会被反打。
虽然二打二林峰这边也有绝对自信,但他并不想这么做。
二打一是绝对优势,为什么要冒险去打2V2呢。
为了降低自己被发现的风险,林峰并没有走到中路旁边的草丛。
他这波特意向着敌方野区走去。
这时候翻墙的技能就发挥出很大作用了。
林峰总是可以在出其不意的地方出现。
转眼时间,林峰就来到IG蓝BUFF前面草丛,这个位置很刁钻,基本没人会想到这个时间段的男刀锋会出现在那里。
“可以动手了兮夜。”
有了林峰的指挥,兮夜也不墨迹。
他控制兵线这么久,不就是为了这一波吗?
E技能向前直接命中正在补刀的卡萨丁,随后开始蓄力自己的W技能。
看到这一幕,卡萨丁明显有些慌了,可自己现在被击飞,他也没办法在第一时间交出自己的闪现。
等到卡萨丁从被击飞中解除效果的时候,rookie这才交出闪现。
就在这时,林峰一发W技能命中闪现后的卡萨丁。
要知道,男刀锋的W技能不仅仅只是个伤害技能,他还有减速的效果。
这一发W技能命中之后,闪现的卡萨丁被瞬间减速。
下一秒,加里奥那蓄力的杜朗护盾已经到达最大值。
闪现后释放杜朗护盾的同时,Q技能再次释放。
这盘为了可以打出更高输出,更好的配合林峰的男刀锋,兮夜带的天赋是个电刑。
加里奥这种英雄基本不会带电刑这种天赋,但现在情况特殊。
这下轮到卡萨丁难受了。
原本以为自己这波闪现很快,可以跑掉。
可就是因为这男刀锋的一发W技能减速,让加里奥的杜朗护盾距离足够命中他。
被强制嘲讽的卡萨丁已经无法被自己操控。
大屏幕上就看到卡萨丁正在向着加里奥走去。
与此同时,林峰的二段W技能伤害全部打出,一发Q技能打出暴击伤害。
就在这时候,挖掘机通过自己的地洞从F4钻了出来。
可他这波还是晚了一步,WE的中野已经将伤害打满。
这一套组合拳下去,卡萨丁这种小脆皮根本就扛不住。
看到卡萨丁被击杀,挖掘机还想着能不能换掉一个。
奈何男刀锋太过灵活,又一发E技能直接远离。
看到这一幕,宁王很是不甘心。
自己在看到中路打起来之后,他可是第一时间来到中路,甚至石头人都只打了一半。
这下好了,自己没救到中路卡萨丁也就算了,石头人还只打了一半。
对于他一个挖掘机来说,这波真是亏大了。
解说席上。
娃娃:“漂亮,又是一波节奏,这个人头又一次给峰子哥拿到,我怎么感觉这盘峰子哥要无敌呀。”
米勒:“真也可能无敌,男刀锋这英雄虽然是物理刺客,但如果发育太顺的话,这英雄伤害看不懂。”
鼓鼓:“我在打排位的时候,已经被秒掉不少次了,对于这种刺客英雄,我现在都还有心理阴影呢。”
官方直播间。
“舒服了兄弟们,喜欢选卡萨丁这种英雄是吧,这盘就让峰子哥好好教育教育你。”
“哈哈哈,这才对呀,对面选个卡萨丁肯定得无脑抓的。”
“我现在只想说打的漂亮,峰子哥这男刀锋玩的是真精髓,每次出现的位置都非常刁钻。”
“不是我说,宁王在干嘛呀,为什么他前期不去反野男刀,又不是打不过,会不会玩呀?”
DYS直播间。
三位主播也开始讨论起来。
笑笑:“节奏这起来了,连续拿到两个人头,峰子哥这盘男刀锋算是被他玩起来了。”
西卡:“确实如此,这盘才刚刚开始没几分钟呢,一个男刀锋就能拿到两个人头,这发育有点吓人。”
KID:“顺起来的男刀锋那是非常恐怖的,我不知道你们玩不玩男刀,反正这英雄优势伤害真看不懂,那些脆皮都是顺秒。”
击杀完卡萨丁之后,林峰并没有选择回家。
自家野区还有那么多野怪,他肯定不会就这么直接回家。
作为打野,不仅得ga
k的好,在刷野节奏上也必须到位。
现在这英雄联盟,不是单杀的敌方英雄,其实经验并不高。
但在打野位置上,等级又是非常关键的东西。
一旦等级落后,那么接下来的很多东西都会非常难受。
比如争夺远古资源的时候,当你的惩戒等级没有敌方高的时候,那你就是没办法和敌方抢。
这就是系统设定,每一级的惩戒血量都不一样。
为的就是让打野位置上也具备竞争力。
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